ModMap de Alchemy

Los componentes de modulación solo se muestran en la vista Advanced. Haga clic en el botón Advanced para abrir esta vista.

Un ModMap no es un modulador. En lugar de ello, su propósito es procesar la salida de un modulador, asociando los valores originales a los nuevos antes de que se apliquen a un destino de modulación. Los ModMaps le permiten crear respuestas curvas a la velocidad, escalar el volumen de cada origen a lo largo del teclado, cuantizar la respuesta del tono a una modulación de LFO aleatoria de modo que se alinee con los pasos de una escala y muchas más cosas.

La asociación se define mediante la forma gráfica del ModMap, que representa una función de transferencia. El eje X (horizontal) representa el intervalo de valores de modulación originales, comprendido entre 0 y 1. El eje Y (vertical) representa el intervalo de valores de modulación asociados, también comprendido entre 0 y 1. Para ver cómo se ve afectado un valor de modulación por el ModMap, examine el valor original a lo largo del eje X; el valor Y correspondiente determina la salida de la asociación.

Ilustración. Panel de control de ModMap.

Parámetros de ModMap

Añadir o eliminar un punto del ModMap

Cambiar la curva de velocidad con un ModMap

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Haga clic en el potenciómetro “Master Vol” para mostrar el rack de modulación en la sección de modulación. Tenga en cuenta los dos moduladores cargados en el rack de modulación: “AHDSR 1” en la primera ranura, Velocity en la segunda.

  3. Seleccione “ModMap 1” en el menú desplegable situado a la derecha de la ranura Velocity en el rack de modulación.

    Esto aplica el ModMap por omisión a la modulación de velocidad de “Master Vol”.

  4. Toque algunas notas en el teclado MIDI para confirmar que el ModMap por omisión no modifica la respuesta de velocidad.

  5. Arrastre el medio de la línea del ModMap hacia arriba para crear una curva convexa.

  6. Toque algunas notas más en el teclado MIDI y escuche el efecto de la curva de velocidad convexa: las notas golpeadas con una fuerza media se reproducirán más alto de lo que lo hacían con la curva por omisión.

  7. Arrastre el medio de la línea del ModMap hacia abajo hasta que el segmento se curve en la dirección opuesta, volviéndose cóncavo.

  8. Toque unas notas más en el teclado MIDI y escuche el efecto de la curva de velocidad cóncava: las notas golpeadas con una fuerza media se reproducirán más bajo de lo que lo hacían con la curva por omisión.

Utilizar un ModMap para escalar el nivel de un solo origen en un preajuste multiorigen

En este ejemplo se analiza un preajuste donde dos orígenes se reproducen al máximo nivel desde la parte baja del teclado hasta C4 aproximadamente. Por encima de este punto, el origen A sigue a máximo volumen, mientras que el origen B disminuye de volumen a medida que se toca más hacia arriba en el teclado.

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Haga clic en el botón Global para ver todos los orígenes, cargue un sample (o multisample) en el origen A y cargue un sample (o multisample) de contraste en el origen B.

    Por omisión, se efectúa un fundido al 50 % entre estos dos orígenes, por lo que debería escuchar una mezcla equilibrada de ambos samples a lo largo de todo el intervalo del teclado.

  3. Haga clic en el potenciómetro Vol del origen B para mostrar el rack de modulación en la sección de modulación.

  4. En la primera ranura del rack de modulación, seleccione Note Property > KeyFollow.

    La amplitud del origen B se modulará conforme al número de nota MIDI, pero esta modulación todavía no tiene la forma requerida. En estos momentos, las notas inferiores tienen el volumen más bajo; las notas centrales, un volumen medio; y las notas altas, el volumen más alto.

    A continuación utilizará un ModMap para modificar la respuesta del potenciómetro Vol del origen B a la modulación mediante KeyFollow.

  5. Seleccione “ModMap 1” en el menú desplegable situado a la derecha de la ranura de origen B en el rack de modulación.

    De esta forma, se aplica el ModMap por omisión a la modulación mediante KeyFollow del potenciómetro Vol del origen B.

  6. Toque algunas notas en el teclado MIDI para confirmar que el ModMap por omisión no modifica la respuesta de KeyFollow.

  7. Edite los puntos del ModMap tal y como se indica a continuación:

    • Arrastre el punto situado más a la izquierda hasta un nivel de 1.

    • Haga clic en una posición a lo largo de la línea que se encuentre ligeramente a la derecha de la marca de mitad para crear un nuevo punto. Deje el nivel de este nuevo punto a 1.

    • Arrastre el punto situado más a la derecha hasta un nivel de 0.

  8. Toque a lo largo del intervalo del teclado para escuchar la respuesta de Vol del origen B. Si la respuesta no le satisface, realice más ajustes en los valores o las posiciones de los puntos del ModMap.

Utilizar un ModMap para cuantizar la modulación de tono a una escala pentatónica

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Haga clic en el potenciómetro “Coarse Tune” de la sección de voz maestra para mostrar el rack de modulación en la sección de modulación.

  3. En la primera ranura del rack de modulación, seleccione LFO > “LFO 1” y reduzca el potenciómetro Depth de modulación a “12.0 semis”.

  4. Después, defina los ajustes de “LFO 1” tal y como se indica a continuación:

    • Shape = RandHold

    • Rate = 1/2 tiempos

    • Bipolar = off

  5. Toque y mantenga presionada una nota para confirmar que el tono cambia libremente dentro del intervalo especificado de 12 semitonos, dos veces por tiempo.

  6. Establezca SnapX en 1/6 y SnapY en 1/12. Estas funciones facilitan la creación de la forma requerida del ModMap.

  7. Haga clic a lo largo de la línea para crear diez nuevos puntos entre el primer punto y el último.

  8. Edite los puntos del ModMap tal y como se indica a continuación:

    Posiciones X

    Posiciones Y

    1/6

    0/12

    1/6

    2/12

    2/6

    2/12

    2/6

    4/12

    3/6

    4/12

    3/6

    7/12

    4/6

    7/12

    4/6

    9/12

    5/6

    9/12

    5/6

    12/12